这些年来,我国的动画片色彩设计有了长足的进步,表现在创作者能够吸收和借鉴各种创作元素,比如电影中的色彩元素,国画中的色彩元素,民间皮影、剪纸中的色彩元素等,而且我国的动画创作者还能大胆学习国外先进的色彩设计经验,移植国外成熟的创作模本,来为我国的动画创作服务。但是,我国动画片色彩设计走向成熟与辉煌的路还很遥远,我们必须实实在在地去应对、解决一系列问题,调整与完善现有条件的内部结构,充分利用已有资源,并且在学习与反思中发现新的运作思维模式,从而开拓出一片更为广阔、自由的市场空间
与十年前相比,中国的动画事业似乎是有了一定的成长,国内也涌现出一批批相当优秀的动画人才。随着我国社会主义市场经济的逐步成熟与完善,以及一系列相配套措施的陆续出台,也带动了动画事业的发展进程,使得每一个中国的动画迷都为之感到欢欣鼓舞。也正因为如此,属于中国人自己的动画近事业也应该有能力、有基础长大“成人”了,让它从一个只是面向低龄幼童的“益智玩具”的角色中摆脱出来,从而发展成一种更具活力、更市场化、更有经济潜力的行业,它需要面向更广、更多层次的观众,它还需要书刊、电视、电影、游戏及周边等更为广泛的宣传和运作。
在我们的记忆当中,我最早能够接触到的新型动画是日本的《龙珠》。近十年之后,我国无论是本土动画家的数量还是本土漫画本身的质量都有了很大的突破。可即使是这样,现今能够引起广大中国动画爱好者热切关注的却依然还是那些“进口产品”。而这一切或许就是由于中国的动漫行业的不成熟所造成的——无论是给动漫创作者的天空还有待拓宽,还是漫画本身的质量问题。不过,这一“小小”的挫折并不能真正打击到中国漫画业自身所具有的那一股难以抵挡的生命力,它只不过是还很“幼小”罢了。它就好像还是个未成年的孩子,在渴望与憧憬中等待着一个适当的成长机会。不过经验告诉我们,单纯的等待所带来的只能是失望和无奈。我们看到类似于Flash或手机短信等其他娱乐性事物在短期内迅速崛起。其中的原因除了作为动漫专业人士自身的消极被动,还有两方面的因素,首先是中国人对日、韩类“文化”本性上的排斥,其次则是“动画根本上就是给小孩子看的东西”的观念。但事实上,在这片广大的、有待开发的动画市场中,评价一部动画作品的良莠已有了新的定义:只要是可以吸引广大动画迷眼球的、能够有本事让动画迷们为之掏空腰包的动画片,就是好的动画片。我们应该相信现代人的审美眼光,放手地去创作一些更有意义、更生动活泼的动画作品。再加上中国在漫画方面是有着一定的历史背景和实力的,我们可以在保持一个谦虚地向他人诚心请教的学习态度的同时,独立地发展中国式古典动画。但更为重要的是,我们必须按照市场要求有重点、有层次、积极主动地去将整个动画行业发展壮大。就现今市场要求而言,中国的新型卡通类动画已成为广大漫迷所关注的焦点,所以,使其先行一步地完善,或许可以被称之为当务之急。
我国动漫的成长虽然很快但是还是不符当代的国情,现在动漫的表现形式已经不能只能是12岁以下的儿童所使用的的代表了。在不久的将来可能动漫的不仅仅是我小孩子;而是更加的大龄化。对于中国动漫日益发展我们不得而知,对于未来中国动漫我们还是抱有很大的希望的。
我国动漫的不足在于各种元素,如我们所表达的事物和剧本本身的不理想,我国动漫的角色表情过于僵硬,背景过于简单。虽然我国的也有一些优秀的动漫大师们,他们的动漫画面精美,甚至华丽。分镜头更为的灵活、成熟。但是却不够“精致”,更多的是画面过于粗糙和生硬。最正要的是画面背景不融合,即透视关系不合理。还有的动漫大致的角色雷同,角色目光呆滞。表情不生动不合理,而且本土的动漫的人物从衣着、表情、动作可以看出各种的问题所在。中国动漫虽然也在努力的学习国外的一些成熟的模式,但是总的来说学到的只是一些的粗浅的东西。并没有实际的从别人的动漫上挖掘出自己所真正需要的东西;我们国家的动漫色彩搭配也不是相应的完美。在塑造人体构造、肌肉表达、体态展现方面均不够完美,有的一些动漫只是初期时期的停留,有的甚至使用简单的几何立方体做为动漫角色的身体,(特殊画风另当别论) 。 本人很是喜欢一些比较有代表性的创作,一些有意义的动漫。我国的一些动漫中则并没有完善的体现出来。如宫崎骏大师的《萤火虫之墓》,是以反战为主题的动漫;这些动漫往往给人的思想性格上造成很好的教育意义。我们国家动漫所欠缺的是各种的动漫脚本。一些好的动漫题材,一些让我们得以教育下一代的好的动漫主题。其次我国动漫的剧情过于幼稚,如前提动漫在当前的时间基本已经不只是12岁以下小朋友的喜好了。我国动漫的剧情不能只是以幼儿教育为主了!对于我来说比较钟情于励志动漫和现实意义为主
题的动漫。这些动漫往往教会我们自身很多得以忘记的东西,比如我们长大之后所失有的真实自我。如果这些动漫得以出现,动漫就不只是小朋友们的产物了。我也不会因为在家看一些 对于我来说比较钟情于励志动漫和现实意义为主题的动漫。这些动漫往往教会我们自身很多得以忘记的东西,比如我们长大之后所失有的真实自我。如果这些动漫得以出现,动漫就不只是小朋友们的产物了。我也不会因为在家看一些动漫被父母说我没长大了。或许是因为动漫在中国存在的时间较短,我们中国人对动漫的认知很少。才会史我们一些比较大龄人看起来比较幼稚。但是真正了解的人并不会这么认为的吧?
动漫被父母说我没长大了。或许是因为动漫在中国存在的时间较短,我们中国人对动漫的认知很少。才会史我们一些比较大龄人看起来比较幼稚。但是真正了解的人并不会这么认为的吧?所以说我所希望的是我国动漫能够迅速的开放出来。不再拘泥于一些幼稚的小动画了。
我国动漫也有值得保留的动漫风格,如剪纸动漫、木偶动漫、皮影动漫和水墨动漫。这些都是我们所要保留的,以此根据我国的传统文化做出更好的动漫。
现在的动漫从各国中的表现主要于反战、环保是我们值得借鉴的。如日本动漫的卡通动漫《哆莱A梦》出现的剧场版本,也就是我们所说的电影版本。在此动漫中现实的表达出幻想、人性、反战、环保等,不仅激励了小孩子心中的一切幻想于不可能实现的梦想,并做到了让小孩子自主的幻想;发展了小孩子的独有创造力。从人性中可以说动漫中也出现了一些小孩子都可以理解的人物心情,从而发展了他们的性格。反战和环保也是我们国家所重要的,也是需要借鉴当中的动漫元素。从而使得看动漫的小朋友从另一个角度看到环保与战争的残酷,使他们能够维护我们的环境。起到了极大的教育意义。我们也能借鉴此类的动漫风格和动漫元素,创作出我们自己独有的动漫风。把动漫从低龄化中解脱出来,时而让更多的大龄化人能够了解动漫不仅只是低龄儿童所能看的。
我国动漫存在的不理想因素还是有很多的,如动漫的背景音乐运用不当。大多的音乐效果都是和很多的动漫存在雷同。动漫的配音没有抓住主要的动漫人物性格而做出调整,把本来僵硬的动漫角色表现的没有真实的人物性格感,人物动作也没有运用的流畅。这些都是需要很多的改进。
最近几年我国也随即出台了很多的对动漫有用的政策,从而使动漫在中国的未来可以说是当下都有很多的意义所在。我们的动漫也会走向成熟期,不在只是幼儿教育为主,更多的是存在比较普遍的大众年龄化。这是我们所能期待和看到的。
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