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程序设计基础选择题

来源:二三娱乐


程序设计基础选择题

1. 正确的程序注释一般包括序言性注释和功能性注释.

2. 结构化程序设计主要强调的是程序的易读性.

3. 对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是程序应简单, 清晰,可读性较好

4. 不是任何对象都必须有继承性.

5. 在面向对象的方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送消息.

6. 面向对象的设计方法与传统的面向过程的设计方法有本质上的不同.它的基本原理是:使用现实世界的概念抽象性的思考问题从而自然的解决问题.

7. 在结构化方法中,软件功能分解属于软件 的总体设计阶段.

8. 在设计程序的中,应采纳的原则是程序结构有助于读者理解.

9. 结构化程序设计的3种结构是: 顺序,循环,选择结构.

10. 过程调试不是面向对象的特征.

11. 程序设计语言的基本成分是数据成分, 运算成分,控制成分和传输成分.

12. 结构化程序主要强调的是程序的易读性.

13. 对象实现了俄数据和操作的结合,是指对数据和数据的操作进行封装.

14. 阮家部件的内部实现和外部可访性分离,这是指软件的封装性.

15. 在提出结构化程序设计之前,在程序设计中强调程序的有效性, 现在,与程序的效率相比,人们更重视的是可理解性.

16. 序言性注释的主要内容不包括数据的状态.

17. 在面向对象的方法出现以前,我们都是采用面向过程的程序设计方法.

18. 结构化程序设计不包括跳转结构.

19. 面向对象的程序设计主要考虑的是提高软件的可重用性

20. 对象是现实生活中实际存在的事物,他可以是有形的, 也可以是无形的, 但是苹果的颜色不是一个对象.

21. 模块的功能性注释的主要内容不包括模块的功能.

22. 信息隐蔽是通过封装性是现的.

23. 在面向对象的开发方法中,类与对象的关系是抽象与具体.

24. 在软件工程学中,我们把一组具有相同的数据结构和相同的行为特征的集合定义为类.

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