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7月设计笔记

来源:二三娱乐

关于创新:

我们为什么要创新?我们如何定义创新?“因为我们是一个用户体验设计部门,所以我们要创新”,这应该是个不错的逻辑,那么“因为我们是产品部门,所以我们要创新”、“因为我们是客服部门,所以我们要创新”、”因为我们是财务部门,所以我们要创新”,这些逻辑是不是错的。我们到底缺了什么,我们要抛弃旧的什么,导致我们要创造新的,是新的业务吗,新的工作流程吗,新的设计语言吗,新的字体吗,新的交互特性亦或是视觉样式吗,还是新的组织形态和管理语言。

关于UX和UI:

没有用户体验设计。

没有用户体验设计师。

用户体验居住在品牌的核里,连接一家企业与他的客户产生接触的方方面面:产品和服务,定价,销售或店面,售前售后服务和保障,供应链,广告,社会责任,雇员关系,等等。

每个人都应当讨论用户体验。

我们在对阿里巴巴业务的界面进行设计时关注用户体验;前端工程师在为界面进行coding时关注用户体验;销售员在向客户兜售产品时关注用户体验;客服人员在面对用户投诉时关注用户体验。他们的职位名称前没有“用户体验”。

区别是什么。

在我们讨论用户体验的时候,我们讨论的是用户界面以及围绕他的一系列设计方法论。

关于服务设计:

五年前,我所在的那家公司的内部设计机构,部门经理构想了一个服务于企业内部的更先进的设计小组,这个小组后来成立时取名为Apollo,并且成员都是各项目线的资深设计师。在经过长时间的讨论后,大家不禁开始踌躇起来:我们真的要独立做产品吗?项目如何落地?而如果仍然只是做设计咨询,那我们提供的方案,和我们在各业务线正在做的事情有什么本质区别呢?这个小组后来不了了之。现在我想,我们当年想做的,大概便是所谓服务设计吧。

关于设计用研:

设计用研真的只是用户研究员来教设计师做用研吗?

一个企业内部的设计咨询机构,如果要从输出产品服务界面进化到输出产品服务策略,进而提升机构的地位和价值,应当做如何的功能和组织调整?从各自工作的UI设计team、用户研究team和Content Management team如何进化成真正的multi disciplinary team?

那么我们呢?我们想要体现设计价值。一个企业内部设计机构的价值是什么?可否定义为,能够稳定持久地输出符合企业使命的,能够帮助业务成长,亦或是催生新业务的,针对真实存在的市场或用户需求的,中立的,可实现的,有盈利预期的,设计优秀的方案?

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