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兔渣的移动端以及web的UI设计规范与资源整理

来源:二三娱乐

前阵子在公司负责设计规范的制定,主要是根据官方规范以及公司产品需求制定出一套内部guideline,去掉了公司内部资料相关的文档,在这边仅对通用的规范,收集的资料和工具,先做个简单的纪录和分享吧,会持续更新的(也许)!

1. 设计规范

1.1 移动端

移动端分为原生app设计和移动网页设计,原生app遵循苹果和谷歌的官方文档,在设计时尽可能的使用手机系统自带的组件,保证视觉和操作的统一性。

  • 移动网页规范
    手机上的移动网页,即不是原生开发的页面,我们以微信团队出品的weUI作为规范参考。设计时可以按照weUI所定义的设计元素进行制作。



1.2 PC端

pc端的网页设计,基于bootstrap框架设计响应式的网页,以适配不同尺寸的屏幕。设计时尽量使用bootstrap的默认参数和组件,保证视觉和操作的统一性。


2. 设计流程以及工具

2.1 功能和流程的交互线框图

制定流程的过程中,可以使用线框组件或示例图,快速的组合出页面流程,从而确定页面需求。

2.2 视觉效果图

页面流程确定后开始视觉效果图的设计,PS中我们以7501334px*, 72ppi为设计稿尺寸。

  • photoshop cc 2015
  • sketch
  • illustrator

Photoshop推荐使用cc2014 以上的版本,因为新加入的“画板”功能,以及CC以上版本对于矢量图形的编辑功能加强,都利于了移动页面的开发。(请抛弃CC以下的版本)

跨屏预览:
使用app在手机上实时预览电脑工作稿的效果

  • photoshop内置Device preview

  • sketch内置mirror
    以上两款内置功能都需要下载搭配的app,但是adobe preview在中国区苹果商店是搜不到的,只能切换到美区;而sketch到mirror需要30元付费下载。

2.3 标记图

设计稿完成后,需要给前端交付标记图,以保证设计准确呈现。

2.4 资源切图

ios需要切@2x和@3x两种的图
安卓需要hdpi,xhdpi,xxdpi三种尺寸的图
界面中的元素都以矢量图形来绘制
sketch和phtoshop cc 2015都有了快速切图功能,可以直接切图。

  • 其它切图插件.

2.5 软件下载


3. 资源网站

3.1 矢量图标资源

3.2 UI Kit 组件模版资源

3.3 无版权大图资源(有些需要翻墙)

3.4 灵感图参考图


3.5 充电网站和行业用户体验团队博客

3.6 配色方案

3.7 图片处理

TBC.. _

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