通读类
作者:加藤洁
译者:徐谦
书号:978-7-115-37581-0
定价:59.00 元
页数:264
揭示游戏逼真、流畅的秘密
42个编程实例,打通游戏开发的任督二脉
134张图解,清晰讲解游戏编程五大基本实现
作者:中嶋谦互
译者:毛姝雯 田剑
书号:978-7-115-34935-4
定价:99.00 元
页数:464
全景展现网络游戏核心技术
高度解密高并发× 低延迟并存的技巧
游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2011最优秀著作奖
作者:Scott Rogers
译者:高济润 孙懿
书号:978-7-115-32777-2
定价:89.00 元
页数:384
经典游戏设计图书
《战神》和《暗黑血统》制作人Scott Rogers执笔
英文版第二版已经上市,一如既往地深受游戏设计和开发人员追棒,中文版正在翻译中,敬请期待。
跨越时间限度解读各代游戏机的兴衰轨迹
讲述游戏机背后不为人知的秘闻与趣事
重绘游戏产业发展历史长卷
红白机·Mega Drive·PlayStation·Dreamcast……WiiU·PlayStation4·Xbox One
任天堂、世嘉、索尼、微软……
Unity
作者:加藤政树
译者:罗水东
书号:978-7-115-38424-9
定价:79.00 元
页数:388
10个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型
南梦宫资深开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节
公开灵感来源——“创意笔记”,附带完整的工程源码
作者:宣雨松
书号:978-7-115-28381-8
定价:59.00 元
开本:16
页数:344
作者:陈泉宏
书号:978-7-115-36651-1
定价:49.00 元
开本:16
页数:256
快速理解Unity核心API,高手进阶必备
Unity资深开发人员陈泉宏力作
特别针对功能相近的API进行详细说明
Cocos2d
作者:冯立鹏
书号:978-7-115-35976-6
定价:45.00 元
页数:324
国内资深移动游戏开发工程师撰写
加入Cocos2d-x 3.0 新增功能
掌握游戏策划、设计、编码,直至上架的全过程
作者:印孜健
译者:武传海
书号:978-7-115-38436-2
定价:69.00 元
页数:352
Cocos2d创始人王哲作序推荐,系统详解游戏开发基础知识
作者:火烈鸟网络科技
书号:978-7-115-31796-4
定价:59.00 元
页数:316
Cocos2d-x 创始人王哲作序推荐
特别推荐
作者:Daniel Shiffman
译者:周晗彬
书号:978-7-115-36947-5
定价:99.00 元
页数:424
豆瓣、知乎、Processing官网力荐
纽约大学Nature of Code课程教授Daniel Shiffman给力之作
游戏开发人员、交互设计师必读