大家好,今天为大家做一个锤子步骤讲解,希望能够对想要学习游戏原画的朋友们一些帮助。
原画设计1.用19号笔刷先确定武器的基本轮廓,
2.同线勾出武器确切的外轮廓及形状结构,继而沿着线稿的外轮廓填充百分百流量的底色,
游戏原画设计3.明确武器的黒白灰比例及位置在底色图层上进行分布,
4.在已分好的黒白灰图层上ctrl+B赋予武器的固有颜色且同时自身需明确毎个色块代表的材质,
原画设计5.根据自身理解不同材质呈现不一样的受光迸行武器打光,
游戏设计 原画设计6.最后対武器的材质进行刻画和去线处理,完成。