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iOS Build Settings

来源:二三娱乐

Architectures

作用:设置构建target的架构相关,比如,CPU架构,构建模式和支持平台等。


Architectures.png
Additional SDKs:

编译时需要附加的SDK,这些SDK必须是附加的SDK,不应该是整个框架的SDK,并且当有多个SDK的时候,第一个SDK有最高优先级;

Architectures:

当前Target支持的架构,在iOS里 通常有 x86_64(模拟器) armv7 (真机)等 ,通常用的静态库(.a / Framework) 动态库(.dylib / .tbd / Framework) 都是有架构要求的;

Base SDK:

target所能支持的iOS最高版本,图中为(iOS 11.4)

Build Active Architecture Only:

构建的架构是否只为当前可用架构,如果为Yes,就只构建当前所选可用的架构。这个是跟所选择的真机或者模拟器对应的,比如此选项为Yes,模拟器真机为 iPhone 6 ,那么build所支持的架构就为 arm64。在构建静态库、动态库的时候选择其所支持的架构也需要用到这个选项。

设备 CPU架构
32位真机 armv7,armv7s
64位真机 arm64
32位模拟器 i386
64位模拟器 x86_64
Supported Platforms:

支持的平台:iOS 、 macOS 、tvOS 和 watchOS;

Valid Architectures:

可用架构,为target提供支持架构范围,但构架的target并不一定要全部支持这个范围。


Assets

Assets.png
Asset Pack Manifest URL Prefix

AssetPackManifest.plist 中URL的前缀,至于 AssetPackManifest.plist的作用,尚不得而知;

Embed Asset Packs In Product Bundle

是否将 .xcassets 里面的 asset package (资源包)嵌入产品Bundle中;

Enable On Demand Resources

是否允许按需加载资源功能

On Demand Resources Initial Install Tags

和应用程序一起下载和安装的资源标签

On Demand Resources Prefetch Order

按需下载资源时的顺序。在应用程序安装之后,有一些需要下载的资源集合,这个集合的执行顺序就在这里设置 (格式为String List)


Build Locations

Build Locations.png
Build Products Paths
Intermediate Build Files Path

在构建期间放置中间文件的路径。中间文件包括生成的源文件、对象文件等。Shell脚本构建阶段也可以在这里放置和访问文件。默认路径与Build Products Paths一样。

build路径.png
Per-configuration Build Products Path

在给定配置的构建过程中放置构建产品的基本路径。默认情况下 路径为
$(BUILD_DIR)/$(CONFIGURATION), 比如build/Debug
通常会加上平台名 即
$(BUILD_DIR)/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME) ,比如 build/Debug-iphoneos

Per-configuration Intermediate Build Files Path

在给定配置的构建过程中放置中间文件的基本路径。

Precompiled Headers Cache Path

在构建过程中放置预编译头文件的路径。默认为$(OBJROOT)/ SharedPrecompiledHeaders。允许在多个项目之间共享预编译头文件。


Build Options

Build Options.png
Always Embed Swift Standard Libraries

是否一直嵌入swift标准库。即使当前target没有任何swift代码,不过在嵌入了其他包含swift代码的产品或者正在测试一个包含swift代码的产品都应该打开这个选项。

Build Variants

即将生成产品的二进制文件的build变种列表。默认情况下 为”normal“,其他的变种还有”profile“和”debug“:

normal-用于生成普通的二进制文件;
profile-用于可以生成配置信息的二进制文件;
debug-用于生成带有debug标志、额外断点和诊断代码的二进制文件。

Compiler For C/C++/Objective-C

编译器选择,xcode 9.4.1使用的默认编译器是 Apple LLVM 9.0

Debug Information Format

要生成的调试信息的类型。

Enable BitCode
Enable Index-While-Building Functionality

控制编译器在编译时是否应该发出索引数据。

Enable Testability

是否允许测试性。当该设置被激活时,将使用适合运行自动化测试的选项构建产品,例如让测试可以访问私有接口。这个选项可能导致编译速度变慢。

Excluded Source File Names

在编译阶段不包括的源文件。这个设置一般用于定义复杂的筛选器,比如,*.$(CURRENT_ARCH).c排除基于正在构建的体系结构的特定文件。

Generate Profiling Code

是否生成分析代码,此选项为Yes的时候,编译器和链接器会生成分析代码。比如,GCC会生成适于gprof(1)的代码。

Included Source File Names

与Excluded Source File Names相反。在编译阶段时指定要显式包含的源文件的名称的列表,此选项必须与Excluded Source File Names一起使用,用来一起构建较复杂的筛选器。

Precompiled Header Uses Files From Build Directory
Require Only App-Extension-Safe API

是否要求使用App Extension 安全的API。当为Yes的时候,编译器和链接器不允许使用App Extension不可用的API,也不能链接到未启用该设置的框架。一般在App Extension编程时会用到。

Scan All Source Files for Includes

在计算依赖表的时候是不是扫描所有的源文件。通常情况下为No。

Validate Built Product

是否校验编译产品。如果启用,在编译的过程中会对编译产品进行校验。

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