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现阶段内容产品的一些思考

来源:二三娱乐

作者:张宁祥

【嵌牛导读】:关于知识付费、知识付费的一段思考

【嵌牛鼻子】:知识付费

【嵌牛提问】:你是如何从海量信息中获取到自己所需要的信息的?

【嵌牛正文】:

目前三个突破点

  • 内容交付的新方式
  • 在手机+网页的新阅读(聆听)场景下,如何持续地使用我的产品
  • 用户的学习动机(具体的内容,传播渠道,互动逻辑)

内容预期

需要从考虑用户的预期方面下手,目前有两种方向上的内容获得了较大的成功

  • 节省时间或其他成本类,比如20分钟讲一本书(需要名人效应,有著名专家来牵头,“得到”类)
  • 实现理想类,学习、成长、技能习得,比如21天学会JavaScript(需要公信力及名气,令人信服,成系统)

互动过程

着眼于通过内容给用户某种特定的体验,通过互动过程的设计来帮助用户完成特定的目的。
比如在教学型的内容中可以按照如下逻辑设计互动:

阅读文章——思考问题——回答问题——批改和反馈——点赞/分享——阅读下一篇

手机端阅读相对于网页更加碎片,更容易被其他APP或者信息渠道夺取注意力。


设计学习路径

  • 从小到大,建立小而易的目标,一步一步向最终目的引导,容易获得成就感和价值感(各类线上教程)
  • 从大到小,直接面对一个难以解决的我难题,然后给出学习方法和学习解决问题方法的途径,容易获得期望和最终巨大的成就感和价值感(各位培训机构)

另:适当的限制有效期也许会有更加好的学习效果。


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