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Numpy矩阵基础

来源:二三娱乐

Numpy简介

导入 NumPy
在导入 NumPy 库时,大多数情况下(包括这里)你会看到的一个约定,是将其命名为 np,像这样:
import numpy as np

现在,你可以给函数和类型名称加上前缀 “np” 来使用该库,你会在下面的示例中看到。

不过你仍然可以在 ndarray、NumPy 标量和普通的 Python 标量之间执行数学运算,你将在元素级数学运算课程中看到。你可以通过检查数组的 shape属性来查看数组的形状。你可以执行代码:
s.shape
它会打印出结果,即一对空括号 ()。 这表示它的维度为零,是标量。
即使标量位于数组中,你仍然可以像正常标量一样使用它们。你可以键入:
x = s + 3
x 现在会等于 8。如果你检查 x 的类型,可能会发现它是 numpy.int64,因为它在使用 NumPy 类型,而不是 Python。
顺便说一下,即使标量类型也支持大部分的数组函数。所以你可以调用 x.shape,它会返回 (),因为它的维度为零,即使它不是数组。如果你使用普通的 Python 标量来尝试,就会收到一个错误。

Vectors
要创建一个向量,你可以将 Python 列表传递给 array
函数,像这样:
v = np.array([1,2,3])

Matrices
你使用 NumPy 的 array 函数创建矩阵,跟创建向量一样。但是,这次你不只是传入一个列表,而是提供列表的列表,其中每个列表代表一行。所以要创建一个包含数字 1 到 9 的 3x3 矩阵,你可以这样做:
m = np.array([[1,2,3], [4,5,6], [7,8,9]])

检查它的 shape属性将返回元组 (3, 3),表示它有两个维度,每个的长度为 3。你可以像向量一样访问矩阵的元素,但要使用额外的索引值。所以要在上面的矩阵中找到数字 6,你可以访问 m[1][2]。

张量
张量与向量和矩阵一样,但它们可以有更多的维度。例如,要创建一个 3x3x2x1 的张量,你可以这样做:
t = np.array([[[[1],[2]],[[3],[4]],[[5],[6]]],[[[7],[8]],\ [[9],[10]],[[11],[12]]],[[[13],[14]],[[15],[16]],[[17],[17]]]])

t.shape 会返回 (3, 3, 2, 1)
你可以像在矩阵中一样访问项目,但需要使用更多的索引。所以 t[2][1][1][0]将返回 16

这些行创建一个切片,查看 v的所有项目,但要求 NumPy 为相关轴添加大小为 1 的新维度。你现在看起来可能觉得很奇怪,但它是一种常见的技术,所以了解它没什么坏处。


Numpy元素级运算

Python 中的方式
假设你有一个数字列表,你想向列表中的每一项加上 5 。如果没有 NumPy,你可以像下面这样做:

values = [1,2,3,4,5]
for i in range(len(values)):
    values[i] += 5
# 现在的值为 [6,7,8,9,10]

这是讲得通的,但是你要编写很多代码,而且因为它是纯 Python,所以运行的很慢。

NumPy 中的方式
在 NumPy 中,我们可以这么做:

values = [1,2,3,4,5]
values = np.array(values) + 5
# 现在值是包含 [6,7,8,9,10] 的一个 ndarray

创建该数组可能看起来很奇怪,但通常你总是要将数据存储在 ndarray 中的。所以如果你已经有一个名为 values的 ndarray,你可以这么做:
values += 5

我们应该指出,NumPy 实际上有用于添加、乘法等的函数。但它也支持使用标准的数学运算符。 所以以下两行是等价的:

x = np.multiply(some_array, 5)
x = some_array * 5

我们通常会使用运算符而不是函数,因为它们更方便键入,也更容易阅读,不过这只是个人偏好。

再看一个使用标量和 ndarrays 进行运算的例子。假设你有一个矩阵 m 并且你想重用它,但首先你需要将其所有值设为零。这很简单,只需给它乘以零,并将结果分配回矩阵就行了,如下所示:

m *= 0
# 现在 m 中的每个元素都是 0,无论它有多少维度

元素级矩阵运算
与标量和矩阵一起使用的相同函数和运算符也适用于其他维度。你只需要确保执行运算的项目具有兼容的形状。

假设你想得到矩阵的平方值。方法是 x = m * m(或者如果你要将值分配回 m,则是 m *= m

这是可以运作的,因为它是两个形状相同的矩阵之间的元素乘法。(在这个例子中,它们的形状相同,是因为它们实际上是相同的对象。)

看一个示例:

a = np.array([[1,3],[5,7]])
a
# 显示以下结果:
# array([[1, 3],
#        [5, 7]])

b = np.array([[2,4],[6,8]])
b
# 显示以下结果:
# array([[2, 4],
#        [6, 8]])

a + b
# 显示以下结果:
#      array([[ 3,  7],
#             [11, 15]])

如果您尝试使用不兼容的形状,就像视频中的另一个示例一样,你会收到一个错误:

a = np.array([[1,3],[5,7]])
a
# 显示以下结果:
# array([[1, 3],
#        [5, 7]])
c = np.array([[2,3,6],[4,5,9],[1,8,7]])
c
# 显示以下结果:
# array([[2, 3, 6],
#        [4, 5, 9],
#        [1, 8, 7]])

a.shape
# 显示以下结果:
#  (2, 2)

c.shape
# 显示以下结果:
#  (3, 3)

a + c
# 显示以下结果:
# ValueError: operands could not be broadcast together with shapes (2,2) (3,3)

你会在后面的介绍中详细了解“不能一起广播”的意义,现在只需注意这两种形状是不同的,因此我们无法执行元素级运算。


Numpy矩阵乘法

元素级乘法
你已看过了一些元素级乘法。你可以使用multiply函数或 *运算符来实现。回顾一下,它看起来是这样的,实现元素对应位置相乘:

m = np.array([[1,2,3],[4,5,6]])
m
# 显示以下结果:
# array([[1, 2, 3],
# [4, 5, 6]])

n = m * 0.25
n
# 显示以下结果:
# array([[ 0.25, 0.5 , 0.75],
# [ 1. , 1.25, 1.5 ]])

m * n
# 显示以下结果:
# array([[ 0.25, 1. , 2.25],
# [ 4. , 6.25, 9. ]])

np.multiply(m, n) 
# 相当于 m * n
# 显示以下结果:
# array([[ 0.25, 1. , 2.25],
# [ 4. , 6.25, 9. ]])

矩阵乘积
要获得矩阵乘积,你可以使用 NumPy 的 matmul 函数。
如果你有兼容的形状,那就像这样简单:

a = np.array([[1,2,3,4],[5,6,7,8]])
a
# 显示以下结果:
# array([[1, 2, 3, 4],
#        [5, 6, 7, 8]])

a.shape
# 显示以下结果:
# (2, 4)

b = np.array([[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9],[10,11,12]])
b
# 显示以下结果:
# array([[ 1, 2, 3],
# [ 4, 5, 6],
# [ 7, 8, 9],
# [10, 11, 12]])

b.shape
# 显示以下结果:
# (4, 3)

c = np.matmul(a, b)
c
# 显示以下结果:
# array([[ 70, 80, 90],
#        [158, 184, 210]])

c.shape
# 显示以下结果:
# (2, 3)

如果您的矩阵具有不兼容的形状,则会出现以下错误:

np.matmul(b, a)
# 显示以下错误:
# ValueError: shapes (4,3) and (2,4) not aligned: 3 (dim 1) != 2 (dim 0)
a = np.array([[1,2],[3,4]])
a
# 显示以下结果:
# array([[1, 2],
#        [3, 4]])

np.dot(a,a)
# 显示以下结果:
# array([[ 7, 10],
#        [15, 22]])

a.dot(a) 
# 你可以直接对 `ndarray` 调用 `dot` 
# 显示以下结果:
# array([[ 7, 10],
#        [15, 22]])

np.matmul(a,a)
# array([[ 7, 10],
#        [15, 22]])

矩阵转置

转置
在 NumPy 中获得矩阵的转置非常容易。只需访问其“T”属性即可。有一个 transpose() 函数也可以返回同样的结果,但是你很少看到它在任何地方使用,因为输入 T 的方法要简单得多。 :)

例如:

m = np.array([[1,2,3,4], [5,6,7,8], [9,10,11,12]])
m
# 显示以下结果:
# array([[ 1,  2,  3,  4],
#        [ 5,  6,  7,  8],
#        [ 9, 10, 11, 12]])

m.T
# 显示以下结果:
# array([[ 1,  5,  9],
#        [ 2,  6, 10],
#        [ 3,  7, 11],
#        [ 4,  8, 12]])

NumPy 在进行转置时不实际移动内存中的任何数据——只是改变对原始矩阵的索引方式,所以是非常高效的。

修改转置矩阵会改变原始矩阵的值
但是,这也意味着你也要特别注意修改对象的方式,因为它们共享相同的数据。例如,对于上面同一个矩阵 m,我们来创建一个新的变量 m_t来存储 m的转置。然后看看如果我们修改 m_t中的值,会发生什么:

m_t = m.T
m_t[3][1] = 200
m_t
# 显示以下结果:
# array([[ 1,   5, 9],
#        [ 2,   6, 10],
#        [ 3,   7, 11],
#        [ 4, 200, 12]])

m
# 显示以下结果:
# array([[ 1,  2,  3,   4],
#        [ 5,  6,  7, 200],
#        [ 9, 10, 11,  12]])

注意它是如何修改转置和原始矩阵的!这是因为它们共享相同的数据副本。所以记住,将转置视为矩阵的不同视图,而不是完全不同的矩阵。

实际用例
假设你有以下两个矩阵,称为“inputs”和“weights”,

inputs = np.array([[-0.27,  0.45,  0.64, 0.31]])
inputs
# 显示以下结果:
# array([[-0.27,  0.45,  0.64,  0.31]])

inputs.shape
# 显示以下结果:
# (1, 4)

weights = np.array([[0.02, 0.001, -0.03, 0.036], \
    [0.04, -0.003, 0.025, 0.009], [0.012, -0.045, 0.28, -0.067]])

weights
# 显示以下结果:
# array([[ 0.02 ,  0.001, -0.03 ,  0.036],
#        [ 0.04 , -0.003,  0.025,  0.009],
#        [ 0.012, -0.045,  0.28 , -0.067]])

weights.shape
# displays the following result:
# (3, 4)

我在这里不会讲解它们的用途,因为你稍后都会学到,但是最终你会想要获得这两个矩阵的矩阵乘积。

如果你像现在这样去尝试,会获得一个错误:

np.matmul(inputs, weights)
# 显示以下错误:
# ValueError: shapes (1,4) and (3,4) not aligned: 4 (dim 1) != 3 (dim 0)

如果你上了矩阵乘法课,那应该见过这个错误。它报告说形状不兼容,因为左边矩阵的列数 4 不等于右边矩阵的行数 3。

所以有问题,但是注意,如果你获取 weights 矩阵的转置,它会:

np.matmul(inputs, weights.T)
# 显示以下结果:
# array([[-0.01299,  0.00664,  0.13494]])
如果你获取 inputs 的转置,并调换它们的顺序也可以,就像我们在视频中展示的那样:

np.matmul(weights, inputs.T)
# 显示以下结果:
# array([[-0.01299],# 
#        [ 0.00664],
#        [ 0.13494]])

这两个答案是彼此的转置,所以你使用的乘法只取决于你想要的输出的形状。

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