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数组的初始化与字符串

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1、C/C++数组初始化,数组赋值

以下赋值方式是错误的:

[cpp]
int a4[3] = {};                //无法通过编译;//不能分配常量大小为0的数组 
char s3[3] = "abc";            //编译错误,数组越界。  

2、c/c++数组初始化误区

int型数组

int szTmp[256] = {0};
int szTmp2[256] = {1};

一开始总认为szTmp的值就全部是0,szTmp2的值全部是1。
结果打印一看,szTmp的值就全部是0,但是szTmp2的第一个值是1,其他的全部是0。

原因: int szTmp[256]={var}; 第一个元素是显式地初始化为var,其余元素是隐式地初始化为0。

char型字符型数组

char str[10]="Hello";
char str[10]={"Hello"};
char str[10]={'H','e','l','l','o','\0'};
char str[10]={'H'};
char str[10]={0};

char str[10]="Hello, world.\n";//报错

char str[]="Hello, world.\n";

第一种情况:初始化数据小于数组长度
如前面三个初始化的例子,这三个例子的效果一样,前五个字符为Hello,剩余的用'\0'填充
第四行与第五行,都只指定了第一个字符,剩余的全部用'\0'填充。第五个例子相当将整个数组初始化为'\0'

第二种情况:初始化数据等于或超过数据长度,这种情况下,编译报错,溢出。

第三种情况:不指定数组长度
这种情况下,数组部分如果不含有明确指定的'\0',那么编译时会被自动添加一个'\0';

在数组不含有明确的'\0'时,sizeof(str)=strlen(str)+1;

3、在这里顺便再跟大家一起温习一下数组初始化规则:

1.指定数组大小的情况下:
(1)如果初始化时指定的的元素个数比数组大小少,剩下的元素都回被初始化为0。

例如 int v5[8]={1,2,3,4};等价于 int v5[8]={1,2,3,4,0,0,0,0};

(2) 如果初始化时指定的的元素个数与数组大小相等,则数组元素就按照列表初始化

例如 int v5[4]={1,2,3,4};

2.没有指定数值大小的情况下:
当初始化采用列表初始化了,那么数组的大小由初始化时列表元素个数决定

例如 int v5[] ={1,2,3,4}; //数值的大小为4

4、int a[2];//里面的全是垃圾值

5、字符串和字符串结束标志

最经常使用的是以字符串常量的方式初始化字符数组,并可以省略{}一般的字符数组和数组不省略{}
static char c[] = "I am happy";
该字符串长度为11(因字符串常量最后由系统自动增加一个’\0’)
等价于
static char c[]={'I',’ ’,'a','m',‘ ','h','a','p','p','y','\0'};

字符数组并不要求它的最后一个字为‘\0’,甚至可以不包含‘\0’。以下这样写完全是合法的:
static char c[5]={'C','h','i','n','a'};//合法
但这样的字符串在printf输出时有风险:
printf(“%s”,c);//数组最后一个元素不是'\0'导致越界,输出不正常烫烫

为了使字符数组字符串常量在处理方法一致,便于测定字符序列的实际长度在字符数组中也常常人为地加上一个‘\0’, 如:
static char c[6]={'C','h','i','n','a','\0'};

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