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Android性能优化的方方面面

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通常项目比较大的APP都面临着如下性能问题,APP启动慢、界面跳转慢、事件相应慢、滑动和动画卡顿、展现内容慢等,有的公司处理的很好,有的还有很大的优化空间,对于性能优化,怎么去做,我总结了一下性能优化如何入手,Android性能优化这个系列目前已经完成11篇,涉及到常用内存优化工具的使用,比如Memory Monitor、MAT、Allaction Tracing、TraceView 等,也涉及到如何提高应用的启动速度以及页面的渲染速度,还有流畅度的检测。学会这些,基本上可以处理一般的性能问题了,这段时间需要研究插件化和算法,实在抽不出来时间去总结学习性能优化的相关知识了,日后会在此页面中更新。

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第一篇简单回顾java的内存区域划分、引用、内存泄露以及场景,还有垃圾回收

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第二篇主要是使用过Android Studio自带工具Memory Monitor 检测内存泄露

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接上一篇,介绍另外一种内存泄露的检测工具MAT

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学习一下Android渲染机制,为什么16ms没完成绘制就会卡顿?

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Allaction Tracing是追踪内存分配的工具,可以很直观的看到某个操作是如何一步步分配的

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TraceView 是 Android 平台特有的数据采集和分析工具,主要用做热点分析,找出最需要优化的点。我就是靠它将我公司的项目的启动速度明显的提高了。

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StrictMode意思为严格模式,是用来检测程序中违例情况的开发者工具。使用一般是场景是检测主线程中本地磁盘和网络读写等耗时的操作。注意这个StrictMode是在Anroid2.3以后引入的。严格模式主要检测两大问题,一个是线程策略,即TreadPolicy,另一个是VM策略,即VmPolicy。

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介绍如何统计应用的启动时间和性能检查项,并且用TraceView逐个修复

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因为启动页一般View的数量比较少,业务逻辑比较简单,启动不太费劲,但是该怎么写启动页面让应用的启动速度更快呢?

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Android系统每隔16ms就重新绘制一次Activity,如果没有完成就会有丢帧的现象。为了减轻UI绘制的负担,有必要把Layout编写的一些注意事项总结一下

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说到应用的流畅度,都会想到FPS,FPS评测应用流畅度不准确,系统获取FPS的原理是:手机屏幕显示的内容是通过Android系统的SurfaceFLinger类,把当前系统里所有进程需要显示的信息合成一帧,然后提交到屏幕上进行显示,FPS就是1秒内SurfaceFLinger提交到屏幕的帧数。但是用FPS来评测一个应用是否真的卡顿存在两个问题,我们可以使用Choreographer帧率检测。

还有几个想写的,过两个月抽出来时间去总结,对低性能say no,希望朋友们来个mark,知识共享。未来性能优化还有四篇,如下

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`Please accept mybest wishes for your happiness and success !

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