或许很多简友们都听过这个词“把妹”,如果你没听过这个词,那赶紧百度下,为了你以后的幸福生活,特别是单身的朋友,无论男女。
““把妹”一词来自“PUA”(Pickup Artists),这个词是个舶来品,国外的某些泡妞达人把“把妹”这一常见但难登大雅之堂(更不用说学者教授愿意研究)的行为理论化、规范化。他们根据自己多年甚至数十年的实践经验,总结出一套使用且适用性强的门道和理论。
这些理论,肯定有很多人都不屑或者觉得只是个噱头,其实作用不大,而且把妹达人肯定也就是些有钱任性的阔少爷,还能写出啥理论?就算能,也肯定是有钱而已,有钱谁也能泡到妞啊。而另一些人,自认为高贵,泡妞这一低俗的词,不屑去学什么把妹方法理论。或者就是觉得真心对待一个女生就好。这类人有个共同的特点,“把妹”理论无用。
我开始对”把妹“也只是抱着好奇的心态去的,大学时候时间多,自然就喜欢逛逛另类的论坛。通过阅读大量论坛网友分享的把妹心得,和推荐的一些把妹书籍,以及自己的实践,对把妹的作用和力量着实是惊了个呆。
相对于称“把妹”为理论,我觉得“把妹”现在实际上更像一门实践性的学科
。
和其他学科一样,深入研究的需要导致了概念的诞生。“把妹达人”和他们的追随者们,在把妹知识积累到一定阶段,知识的消化和抽象就成了必然,他们把一系列行为和事物的共同特征抽象出来,形成了概念,比如:
AFC (Average FRustrated Chump )受挫的拙男
ASD (Anti-Slut Defense )反荡妇防卫机制
Wing 僚机:把妹达人的同伴,其主要任务是帮助他顺利把到目标。
Buyer’s Remorse 事后反悔
DHV (Demonstration of Higher Value )展示高价值
IOI (Indicator of Interest)兴趣指标
Kino 进挪
Compliance testing 服从性测试
这些都是为了领域内知识的更好的研究和研究者之间更方便的交流而创建的。有了这些概念,交流学习成本急速下降。以后当一个男人,“他总是喜欢把女人供在高台,各种讨好,任凭女人使唤,甚至践踏,最终还被发好人卡”,这种情况时,我们就直接说他是挫男,而不用一大堆啰嗦描述了。对了好人卡也是一个概念。
在对事物分类抽象成概念后,研究抽象事物就成了必然。
把妹理论个人认为是心理学的一个分支,它特别强调研究女性心理,同时也重视男性追逐女性时的心理和行为反应。因此,大部分把妹方法都和心理相关,所以经常能看到,一些理论直接是引用心理学的理论和实验结果的。
同样,为了更好的研究不同场景的“把妹”方法,“把妹”知识被抽象成一系列和模型,以及无数“算法”。什么是算法?“算法”在计算机科学中定义为解决方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令。也就是说,能够对一定规范的输入,获得所要求的输出。简单的说,就是当你把妹时的外界环境,基本上和模型算法中要求的相似,你按照算法的方法去做,你极有可能把到妹。模型和算法出现的好处在于,它指导人们,该在什么样的时候,做什么样的事,做了,又会得到什么样的结果
把妹还有模型?对,有,大量把妹经验在高度抽象出共同之处后形成了模型。。
现在就简单介绍几个常见的模型
迷男方法M3模型
M3模型是把妹的科学体系结构
谜男把男人求爱从认识到发生关系分为三个阶段,每个阶段分包3个部分,称为M3模型。
M3模型3阶段:吸引(Attract)、建立舒适感(BuildComfort)、与诱惑(Seduce)——可以各自拆解成3个小阶段。
M3模型结构:
A阶段(吸引)
C阶段(舒适感)
S阶段(诱惑)
A1——打开组合
C1——对话
S1——前戏
A2——女对男的兴趣
C2——联系感
S2——最后一刻抵抗
A3——男对女的兴趣
C3——亲密感
S3——性-.爱
M3模型之A1—打开组合 男人接近一个组合,执行开场白,并立刻被组合接受。
M3模型之A2—女对男的兴趣 男方展示高价值,同时显示对其没兴趣,打压她,她则以兴趣指标回应。
M3模型之A3—男对女的兴趣 男方引诱女方在互动中投资更多,然后以兴趣指标奖赏她的努力。 M3模型之C1—对话 两人分享友善的对话,培养舒适感和熟悉感。
M3模型之C2—联系感 双方感到“来电”的悸动,发生接吻,这个阶段可能持续好几次约会。
M3模型之C3—亲密感 现在是在诱惑的地点,继续发生激烈的调情,双方进入卧室。 M3模型之S1—前戏 两人开始往方向进展,如果太早发生,可能会引发事后后悔。
M3模型之S2—LMR 最后一刻的抵抗是在xing/ai发生前的不归点,通常是女人临阵退缩的时刻。
M3模型之S3— 必须发生好几次**以确保性关系。
以下的时间表为M3模型的典型求爱范例:
日期 分钟 阶段 地点 重点
1 1:30 吸引,舒适感 酒吧 亲吻,交换电话号码
3 0:05 舒适感 电话 邀请喝酒
4 0:10 舒适感 男方家 简短参观然后离开
4 1:15 舒适感 咖啡馆 谈话与牵手
4 0:45 舒适感 男方家 看影片,亲吻,邀请约会
7 0:15 舒适感 女方车上 被接送到约会地点
7 3:00 舒适感 购物中心 碰面,共享饮料
7 0:25 诱惑 男方家 洗澡与性爱
五步陷阱模型
五步陷阱:
1.好奇陷阱
2.探索陷阱
3.着迷陷阱
4.自尊摧毁陷阱
5.感情虐待陷阱
每个陷阱都有对应的方法,但因为感觉这个模型里的方法,过于利用人性的弱点,和营造各种错觉来制造假象,有点不人道,但是不是真的如此还不甚了解,如果想了解的朋友可以去试试。。很火的模型,但很邪,慎重慎重!!
熟悉投资的人都知道,投资分析有两个流派,“技术分析”和“基本面分析”,在把妹界,也分“技术流”和“自然流”。技术流类似于技术分析,自然流类似于基本面分析。
技术流就是靠技术的手段来展示高价值来达到把妹的目的的,当然很多都是通过技术伪造的高价值,有些时候溢价特别严重。
在投资领域中,执着于“技术分析”的人,他们根据或者是“江恩理论”,阳线,K线,还有各种图,表,理论,来努力去预测市场趋势的变化。他们对技术的痴迷,(企图通过技术来预测市场价格的变化),严重超过对企业本身。“技术”分析所有的技术理论基础是,“历史会重演”。对,就是“历史会重演”。在我看来,历史重演可以归结为
“在海量实验后,数据反映出一种稳定的趋势变化,这些变化都将反映在一根回归线上,而这跟回归线,我们称之为历史”
举个身边常见的小例子,小明上个学期10次考试,他时而考第1名,时而考第5名,但都是在5名以内。现在让你预测小明今天考试的成绩,有3个答案,A、第3名。B、第10名。 C、第20名。我想你肯定选A。结果,他考的是第3名。
你根据历史,成功预测了未来。你根据他历史的考试名次,然后得出这根回归线,就是“历史”,为第3名。你相信“历史会重演”,于是你用历史,第3名,预测未来也为第3名。
这个例子又反映另一个结论,对于某个模型,针对任一符合模型要求的输入,都将得到一个符合预期的输出,这个结果可能偏离预期,但它总是在回归线(由历史数据得到的,代表一个历史)附近波动。这个结论,也就是历史重演的依据。输入未来的数据,将输出对未来的预期,这个预期在历史附近波动。于是历史重演
现在让我们看看另一个例子。
假如,我只让你预测小明班上某一个同学的成绩,可能是小明,也可能不是,同时告诉你,这个同学是全班最高的。(此时你只知道小明的历史成绩)。让你预测这个同学的成绩。
怎么办?你很急,突然,你想到老师说过的一句话,“小明不仅身高是全班最高的,而且他成绩也很高”。于是,你知道了,他是小明,这次考试成绩可能是第3名。结果他是第二名。
这个例子反映的是,你通过老师说的一句话,找到这个同学其实是小明,然后根据小明的历史成绩,预测小明的未来成绩。
你的预测流程用比较专业的术语可以概况为:
1、运用技术手段,找出模型。在上面例子,你是用自己的推理技术,根据老师说的话,找到待预测对象属于的模型(小明)。在股市中,比如遇到支撑线,这是一个模型,代表一个历史,不过这个模型是别人告诉你的。
2、根据模型的历史数据,生成回归线,也就是这个模型的历史。你根据小明的历史成绩,得出小明的平均成绩是第三名。在股市中,有些人,根据股市无数次在遇到支撑线时股价的变化趋势,生成一条回归线,代表股市的变化趋势。
3、输入数据,输出结果。例子中因为没有输入,所以直接输出结果第3名。而股市中也类似,在支撑线时,输出股价上涨。
所以,预测是基于“海量”数据反映未来事物发生的“大概率”的行为。预测结果可信,是基于统计学一个著名的定律,在随机事件的大量重复出现中,往往呈现几乎必然的规律,这个规律就是大数定律。
问题就来了,上面说的这么多,和把妹的“技术流”有什么关系?
是为了说明,把妹模型和方法理论,都是基于无数人实践的数据而形成的。正是因为它的数据来源广泛,数据集巨大,所以形成的回归线能反映事物的趋势,大概率,即能保证在特定输入条件下,输出结果的高准确性,出现的概率高。说白了,把妹界的很多东西,都是对的,你不要怀疑。
举几个常见的理论
-
表白死。在你和目标对象处于M3模型的A或者C阶段,此时你去和目标表白,你很大概率会发好人卡。此时你不应该表白,而是通过进挪、肢体接触等手段,尽快度过“友谊区”,到达S阶段
-
不要暴露需求感。不要让他感觉到你喜欢他,不要迫不及待的去做她要做的事。不要立马回他的信息,哪怕你很想!!!
-
她找你倾诉,和你聊天,并不一定代表她喜欢你,或许你只是她的备胎,还可能是感情垃圾桶
-
......
想知道其背后的理论依据和其中包含的经验教训,自行百度逛论坛
至于技术,比如冷读,猫绳,调情方法,tricks,fractionation,都是,感兴趣的可以去了解下。
但技术流最大特点是,利用女人(或者人类)人性的弱点,结合心理学、通过无数人的经历总结出女人对特定场景反映的规律、特征,使用一系列精心策划的手段,制造一种假象,造成个人内在价值严重溢价,营造虚假的高价值,然后利用各种tricks,诱导女人付出,让女人深陷虚拟环境中不能自拔。当虚幻破灭,女人发现现实,但由于人性的弱点,和赌徒心理的影响,女人会从既希望于男人会变好,到最后妥协成男人不要太坏,可是期间的付出,又使女人陷入类似买了股票,但股票一直下跌的困境中。于是,女人彻底被困住。
现在我举个心理学的实验来说明,为什么说技术流对女性心理的研究之透,和利用人性弱点之娴熟。这也真是技术流恐怖和邪恶之处。
有一场拍卖会,要拍卖一个市场价值为1万元的物品。拍卖规则为:起拍价为1毛钱,出价者出的价格,如果不是最高的,这些钱将给出价最高的人。意思就是,如果最终物品以500成交,你出400,那你不仅得不到物品,400也没了。
随着一轮又一轮的拍卖,,最终只会剩下两个买者,而拍卖者此时就陷入一个心理学困境了。
由于起拍价很低,初期投入很少,所以买者会不知不觉投入越来越多,但他意识到时,可能已经进退两难了。如果放弃,那他就会亏掉前期所有的投入。心理学实验曾证明过,人对失去比得到更痛苦,意思就是相对于得到,人更怕失去,所以人在股市中赚钱时卖股票,比亏钱时卖股票更果断。同理,买者此时由当时“投入少,赚的却挺多”的心态,变为“如果停止投入,将亏损更多”。一轮又一轮,买者的投入严重超出预期,他们的心态又变化为“指望对方先停止,大不了鱼死网破”。无论谁最终获胜,两个买者的投入都已经严重超出自己预期。
这个实验应用到把妹上,也有奇效。我们暂时称这个过程为把妹的游戏。游戏一开始,应该引诱女人投资(具体技术流也有详细的介绍),是低投资,注意,是低投资。太高了会引起女人警惕,理性思维开始占据上风,从而拒绝投资。就如实验中,如果开始起拍价是8000,估计参与者就不会参与了。这也是很符合实际的,低投入能降低人们的警惕。随着游戏的进行,诱导女人投入的价值应该逐步提高,注意,像实验中的是一步一步提高。这个理由很像“温水煮青蛙”,人们对环境缓慢变化的察觉是很迟钝的,这点大家也都知道,最后就习惯了。但游戏肯定是让女人投资从开始的比如牵牵手,到后来的kiss,直到最终的推倒,投资最大。当女人察觉到时,投入已经很大了,女人就会陷入实验中的困境。她此时及其不可能止损,同时,游戏制订者应该给以女人承诺,稳住女人,承诺可以是空头支票,重要的是让拖延时间,让女人又抱有一丝幻想,深陷游戏中,继续持续的付出。女人参与游戏的时间越晚,意味着她的投入越大,她终止游戏的成本越大,那她退出游戏的概率越低。最后,不管继续参与游戏的成本多大,女人都无法退出游戏了,哪怕她清楚代价,最后采取人们彻底悲观时的方法,不抵抗,不作为,任凭游戏的发展,“认命”了。
认命的概率自然比较低,因为人都有个忍耐极限,但正确的方法是可以诱导人提高这个忍耐极限,也就间接降低了女人退出游戏的概率。
(这个游戏并不是这么可怕,只要女人心里维护好一个底线,当突破底线时立刻离开游戏,也就是只止损,就能保证损失不会很大。或者把自己的底线告诉对方,如果突破,立刻退出)
这只是个简单的例子,很多场景和条件都有一定要求,结果并不一定全面反映事实,只是想表明,
“技术流,深谙人性弱点和心理学理论。当你被人知道了弱点,而此时你又没有准备,你除了被控制,还能做什么”。例如“薛定谔把妹法”就是利用了人的好奇心理。
技术流能有效实施依赖于许多心理学现象,而这,正是人性的弱点。
-
人总是容易忽略先验概率(基础比率):
小明是个刚毕业的大学生,他从6岁时就对考古特别感兴趣,这个兴趣一直维持到现在,他每个月花在购买考古书籍、器材等相关物品的钱大概有好几千,同时他也创办了一个专门的考古论坛。他的工作地点大部分时间是在室外。你认为小明是一个: A、销售人员; B、考古学者。
根据上面的描述,大部分人都会猜测小明是一个考古学者,毕竟相对于销售人员,对小明的描述的确更符合于考古学者。但是在我们下结论之前,我们却忽视了一个关键信息--基础比率。在中国,相对于销售人员,考古学者的概率实在是小太多。即使是销售人员中只有很小比率的人符合上面的描述,他们的数量,也比考古学者多。因此,我们在推测时,应该考虑先验概率(销售和考古学者所占比例),但事实是我们尝尝忽略它。
在新闻中,我们时常能看到,某某女大学生、少女,被某某没钱、无业的不良少年骗财骗色,更有一个被农民骗了。这些骗子的一个共同点是喜欢伪装成有钱的老板,拥有各种优秀的特质。试想,那些受害者,在和这些人接触之时,想想,自己遇到大老板的概率多大,一个人拥有这么多优秀特质的概率又是多大等等。受害者自然会容易做出正确的判断,而不是相信骗子的诡计。 -
忽略样本大小:
某某人自称买彩票特别厉害,他有一次,一期开奖中了100个奖,人们都会觉得他厉害,其实那天他买了1亿注彩票。这就是忽视样本大小的典型例子。 -
人类的判断通常依赖于代表性启发法:
你的一个非常信任的同事向你推荐了他一起共事多年的好友,告诉你他是一个特别出色的经理,但你面试他一个小时后,你发现他并不出色,你断然拒绝了这个人。你根据你的直觉和经验做出了判断,但你怎么能肯定,你仅仅通过这么短的面试时间得出的判断,会比你同事这么多年的了解更准确呢?你的好友说,你不能喜欢那个男生,因为她和他同班了3年,她知道那男孩的为人,是一个彻头彻尾的花花公子。但男孩在你面前表现的特别体贴,也不沾花惹草,一个安分的暖男形象。于是你断然拒绝了你好友的建议。和上面的例子一样。 -
稀释效应:
次要的信息往往能削弱主要的信息。某人告诉你,一男孩睡过无数女孩,他喜欢文学,还经常写诗,同时也热爱公益,经常帮助他人。那么,你对男孩的花心的看法会被严重削弱,你甚至可能怀疑,男孩睡过无数女孩这是假的,其实,后面的几个信息,和睡过女孩多少没有丝毫联系,但它的确干扰了你的判断。 -
。。。
花了这么大篇幅(其实很多都只是简单介绍,还省略了很多)来介绍技术流,一个很重要的目的就是为了告诉大家,技术流绝不是凭空捏造,它是有科学依据的,是门科学。又正是它的规范科学性,才让人感觉到害怕。
而至于另一流派,“自然流”,就是通过自身高价值来吸引女人。你有钱有房人又帅,理解女性,还体贴人,能文能武,这样的男人,谁不喜欢,这就是自然流。但由于自然流的这一特点,导致基本偏离了把妹界,毕竟把妹时,总不能让把妹达人较你怎么赚钱吧。
把妹界,不仅有概率、理论,模型,还有无数追随者用实际行动验证理论的正确性,正是有了这些宝贵的数据,对发现和完善模型方法,以及把妹理论,都提供了强有力的力量。
有了科学的方法作支撑,如果又是以游戏者的姿态来把妹,同时能勤加练习(多把妹),积累经验,又虚心学习,总结经验教训,还能对把妹知识、理论进行知识的迁移和发散,归类抽象出一套适合自己的方法,那,这场游戏,女人,将一直被你操控,直到,你厌倦了这个游戏。
如果你对一门学科不尊重,甚至蔑视,当你进入这个领域,你将为你的轻视无知付出代价。把妹亦如此
(LZ有危言耸听的嫌疑,估计是想引起大家对把妹的重视,千万不要忽视和小看把妹。LZ只是耿直的程序员一枚,对把妹涉及的并不是特别深,如有相关知识有误,请各位把妹达人谅解。)
下一篇幅,将阐明,LZ为什么反对闪婚,把妹和闪婚又有什么联系。