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Java设计模式(六)之观察者模式

来源:二三娱乐

一、概述

观察者模式又被称为发布-订阅模式,属于行为型设计模式的一种,是一个在项目中经常使用的模式。它的定义如下。
定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,每当一个对象改变状态时,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新
观察者模式的结构图如下图所示:

观察者模式的结构图
在观察者模式中有如下角色
  • Subject:抽象主题(抽象被观察者)。抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象
  • ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者)。该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知
  • Observer抽象观察者,是观察者的抽象类。它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己
  • ConcreteObserver具体观察者,实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。

二、观察者模式的简单实现

以微信公众号为例,假设微信用户就是观察者,微信公众号是被观察者,有多个微信用户关注了“程序员”这个公众号,当这个公众号更新时就会通知这些订阅的微信用户。接下来用代码实现,如下所示:

(1) 抽象观察者

里面只定义了一个更新的方法:

public interface Observer {

    public void update(String message);

}
(2) 具体观察者

微信用户是观察者,里面实现了更新的方法,如下所示:

public class WeixinUser implements Observer {

    //微信用户名
    private String name;

    public WeixinUser(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(name + "-" + message);
    }
}
(3) 抽象被观察者

抽象被观察者,提供了attachdetachnotify三个方法,如下所示:

public interface Subject {

    /**
     * 添加订阅者
     * @param observer observer
     */
    public void attach(Observer observer);

    /**
     * 删除订阅者
     * @param observer observer
     */
    public void detach(Observer observer);

    /**
     * 通知订阅者更新消息
     */
    public void notify(String message);
}
(4) 具体被观察者

微信公众号是具体主题(具体被观察者),里面存储了订阅该公众号的微信用户,并实现了抽象主题的方法:

public class SubscriptionSubject implements Subject {

    //存储订阅公众号的微信用户
    private List<Observer> weixinUserList = new ArrayList<>();


    @Override
    public void attach(Observer observer) {
        weixinUserList.add(observer);
    }

    @Override
    public void detach(Observer observer) {
        weixinUserList.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notify(String message) {
        for (Observer observer : weixinUserList) {
            observer.update(message);
        }
    }
}

(5) 客户端调用
public class Client {

    public static void main(String[] args){
        SubscriptionSubject mSubscriptionSubject = new SubscriptionSubject();

        //创建微信用户
        WeixinUser user1 = new WeixinUser("张三");
        WeixinUser user2 = new WeixinUser("李四");
        WeixinUser user3 = new WeixinUser("王二");
        //订阅公众号
        mSubscriptionSubject.attach(user1);
        mSubscriptionSubject.attach(user2);
        mSubscriptionSubject.attach(user3);
        //公众号更新发出消息给订阅的微信用户
        mSubscriptionSubject.notify("公众号内容更新了!");
    }

}

输出结果:


使用场景

  • 关联行为场景。需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”的关系。
  • 事件多级触发场景。
  • 跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。

优缺点

  • 优点
    • 观察者和被观察者之间是抽象耦合,容易扩展。
    • 方便建立一套触发机制。
  • 缺点:在应用观察者模式时需要考虑一下开发效率和运行效率的问题。程序中包括一个被观察者、多个观察者,开发、调试等内容会比较复杂,而且在Java中消息的通知一般是顺序执行的,那么一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般会采用异步方式。

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