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C4D【0基础】完全自学手册电商设计篇(八)

来源:二三娱乐

一、坐标轴

1、“物理坐标”和“视觉坐标”

这个是“物理坐标”

图片来自电脑截图

当物体因为旋导致坐标倾斜时,可以安视觉坐标来纠正坐标

比如下图这样

图片来自电脑截图

立方体经过旋转之后,坐标轴会偏离

图片来自电脑截图

如何恢复正常的坐标呢?

点亮“坐标系统”,此时物体上的坐标就纠正过来了,这个是“视觉坐标”

图片来自电脑截图

当多个模型转化为可编辑兑现之后,有可能出现坐标在物体之外的位置

图片来自电脑截图

此时我们选中立方体——“网格”——“重置轴心”——“轴对齐”

图片来自电脑截图

勾选“包括子集”,勾选“使用所有对象”,勾选“自动更新”,点“执行”。此时坐标已经重新回到所选的立方体上行。

图片来自电脑截图

当多个模型需要同时缩放的时候

图片来自电脑截图

选中多个物体,选中“缩放”工具,鼠标放在物体以外的地方进行拖拽,这时是对选中的所有同时进行“缩放”。

图片来自电脑截图

当物体已经变成“可编辑对象”的时候,选中“对象轴”

图片来自电脑截图

此时移动坐标轴,那么坐标轴可以在物体不动的情况下,将坐标轴移动到任意的地方。

图片来自电脑截图

二、变形器

紫色变形器可以做“子集”或“孙集”

图片来自电脑截图 图片来自电脑截图

此时“立方体”并没有做到真正做到“扭曲”

图片来自电脑截图

我们可以对“立方体”进行分段

我们也可以对“立方体”进行任意角度的“扭曲”

图片来自电脑截图

当“扭曲”的模式选择“框内”时,只有“扭曲”范围框内的部分接受“扭曲”命令。

图片来自电脑截图

当模式选为“无限”时,物体没有囊括在框内的部分会继续“扭曲”

图片来自电脑截图

三、切刀

创建“立方体”模型,“转化为可编辑对象”,点右键——“切刀”

图片来自电脑截图 图片来自电脑截图
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