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Objective-C的setter和getter详解

来源:二三娱乐

一.setter和getter的一般写法

    - (void)setAge:(int)newAge;  
    - (int)age;  

然后在.m文件中具体实现

    - (void)setAge:(int)newAge  
    {  
        age=newAge;  
    }  
    - (int)age  
    {  
        return age;  
    }  

可以看出来,在Objective-Csetter器没什么区别,不过getter器的方法名缺少了get,因为getObjective-C有别的用处,所以getter器直接写的就是变量名。

二、getter和setter 的调用方法

一般的调用方法,是传统的带中括号[ ]的调用方法,比如

    //比如上面的声明是一个Person类  
    Person* person=[[Person alloc]init];  
    [person setAge:13];  
    int age=[person age];  

点调用的方式

    //点调用  
    person.age=13;  //.调用出现在=号左边,相当于setter  
    int age=person.age   //.调用出现在=号的右边,相当于getter  
    NSLog(@"%i",person.age);//这也是getter  

三、setter和getter的改进写法

每次要为一个属性写上gettersetter,不得不手十分麻烦,所以有了更简单的写法,
.h文件里,直接这样写,表示声明了一个实例属性和它的gettersetter

  @property int age;  

然后在.m文件中这样写,表示实现setteergetter

 @synthesize age;  

这样,就可以和以前一样调用gettersetter了。

四、setter和getter的改进优化

可以看到,getter器的方法名直接就是变量名,方法名和变量名一样,容易让人迷糊,所以,可以这样优化。
.h文件中依然这样声明

@property int age;  

.m文件中,这样去写,

    @synthesize age=_age; //加上一个_  
    //这么,我们就可以去使用_age   和使用age一样  
    -(void)show  
    {  
        NSLog(@"%i",_age);  
    }  

五、@property的属性

可以使用属性来规定@property,设定的方式如下:
@property (attribute1[,attrubute2,...])
举个例子:

 @property (nonatomic,strong) Engine* engine;  

如果你在@property设置了属性,如果你使用@synthesize,那么它会自动帮你完成这些属性的实现,如果你是自己手动的去完成实现的话,那么,你必须自己写出这些属性的实现。

(1)、设置访问方法的名字

默认的gettersetter器的名称是和变量名关联的,一定是setVirableNamevirableName,比如上面的变量agesettersetAgegetterage

可以通过设置@property中的settergetter属性来修改settergetter器的方法名。
getter=getterName
setter=setterName
举个例子:

 @property (getter=show1,setter=show2:)int age;//现在,它的getter和setter的方法名字就变了  

注意:如果你设置了readonly属性的话,那么你就不应该设置setter属性,要不然会给出一个编译器的警告。

(2)、设置只读或读写
下面两个属性很好理解,
readwrite:表示既有getter,也有setter
readonly:表示只有getter,没有setter
这两个属性是互相排斥的,只能存在一个。

(4)、访问属性的线程安全
nonatomic:表示不考虑线程安全

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